В Библиотеке №2 прошла игра «Космическая Одиссея» к 65-летию полёта Гагарина

12 апреля – дата, навсегда вписанная в историю человечества. В этот день, 65 лет назад, Юрий Гагарин совершил первый полёт в космос, открыв новую эру освоения Вселенной. В честь этой знаменательной даты в Библиотеке №2 прошла игра для учащихся ООШ №10.

Игра состояла из шести увлекательных этапов, каждый из которых требовал от команд не только знаний, но и смекалки, скорости реакции и умения работать сообща.

1 этап: «Разминка-викторинка» стал настоящей проверкой на скорость мышления. Командам предстояло молниеносно отвечать на вопросы о космосе. Конкурс помог разогреться и настроиться на дальнейшие космические приключения.

2 этап: «Космическая эра» погрузил участников в атмосферу поиска и открытия. На столе были разложены карточки с изображениями, связанными с космической тематикой, рубашкой вверх. Игроки по очереди переворачивали по две карточки, стараясь найти совпадающие пары. Успешное нахождение пары давало право на дополнительный ход — пока удача не отворачивалась.

3 этап: «Невесомость» стал настоящим испытанием на ловкость и внимательность. Каждому участнику вручили воздушный шарик, внутри которого находились буквы, составляющие слова «Фобос» и «Деймос» — спутники Марса. Задача состояла в том, чтобы, подбрасывая шарик, успеть рассмотреть буквы, пока он находится в воздухе. Затем, заметив букву, участник должен был подбежать к доске, написать её и в итоге составить из найденных букв слова. Этот конкурс требовал координации движений, быстрой реакции и умения работать с информацией в условиях ограниченного времени.

4 этап: «Загадки Вселенной» — участники отгадывали загадки на космическую тему.

5 этап: «Расположи планеты» вернул команды к более конкретным знаниям. Им предложили расположить планеты Солнечной системы в правильном порядке от Солнца. Конкурс требовал точных знаний о строении нашей звёздной системы и умения систематизировать информацию.

6 этап: «Запусти ракету в космос» стал настоящим испытанием на скорость и командную работу. Участникам предстояло намотать верёвочку на палочку, тем самым поднимая модель ракеты вверх — символизируя её запуск в космос. Этот конкурс стал ярким и динамичным завершением игры, показав, как слаженная работа команды приводит к успеху.

Игра-квиз «Космическая Одиссея: Игры Разума» в Библиотеке №2 стала не просто развлекательным мероприятием, но и важным образовательным событием. Она позволила учащимся ООШ №10 углубить знания о космосе, развить важные навыки и почувствовать себя частью великого космического приключения, которое продолжается и по сей день.

Ткаченко М. А., библиотекарь 1 категории Библиотеки №2

Яндекс.Метрика